ソシャゲ【ファイヤーエムブレムヒーローズ】

ボリューム  ★★☆☆☆
快適性    ★★★★☆
音楽     ★★★★★
グラフィック ★★★★☆
無課金度   ★★★★☆

 

 

良い所
○快適な操作性
○エムブレムおなじみのBGMとMAP
○手軽に楽しめる

悪い所
×ボリューム不足
×イラストレーターが様々で好みが分かれる

今俺がはまってるスマホゲームその1「ファイヤーエムブレムヒーローズ」。

その名に示す通りファイヤーエムブレムシリーズのソシャゲ版である。紋章の謎から覚醒までプレイした自称エムブレマーの俺にとっては待ちに待った作品だ。

ストーリーはよくある異世界転生もの。ヒーローズの世界に召還された主人公はファイヤーエムブレムの歴代キャラを召還する力があり、その力を駆使して異界の支配をもくろむ帝国と戦うという物語。

しかし俺がファイヤーエムブレムに求めるものは物語というよりも、あの洗練されたシミュレーションパートだ。結論としては流石にコンシューマゲームと一緒には再現できないが、シンプルにうまくまとまっている感じ。

小さなマップを詰め将棋のように一手一手考える部分はちゃんとあった。中には歴代のマップに似せたマップもあって、ニヤリとする場面も。

戦闘シーンもコミカルでかわいい。タッチすればすぐスキップできるので快適性はバツグンといえよう。主な課金要素は英雄召還という、いわばガチャだが今の所ゲーム内でもらえるものだけで事足りる感じ。

俺はスマホゲームがサービス終了した時の喪失感がなんともいえないから、スマホゲームはよほどの事がない限り課金しない。ただ課金してくれる方がいるから一定のクオリティのゲームが無料で遊べるのだからありがたい話である。

2017年4月現在、まだサービス開始間もない事もありゲーム内のボリュームは少なめ。

ストーリーもすぐ公開している分まで終わるし闘技場というpvp要素もすぐ終わる。これから新しいコンテンツが加わってさらなるおもしろさが加わってくれる事を願うばかりだ。

現状無課金だが、最高レアリティをある程度手に入れる事ができた。

これでも充分高難度クエストもクリアできるから、課金する必要性も感じない。ただ最近スキル継承システムが実装されて、さらに最高レアリティの重要性が高まった。

英雄の羽というのを集めて最高レアリティに進化させることもできるが膨大な量が必要である。

俺の今の最強パーティーはリンダ、リン、タクミ、ニニアン。

特にリンダは攻撃と速さが高く、魔導士で遠距離から大ダメージが与えられるので使いやすい。

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